Panduan mata pelajaran informatika: fase D-F SMP/MTS SMA/MA/SMK/MAK
Inggriani, Inggriani; Wahyudin, Asep; Nugroho, Septiaji Eko; Alhapip, Leli; Oktora, Firman; Rahayu, Budi; Setiawan, Erwan; Aji, Indra Budi
Informatika termasuk ilmu yang mengalami perkembangan pesat. Hal ini dapat dicermati pada dampak komputasi yang telah menyebar pada berbagai perangkat digital dengan berbagai
tujuan penggunaan untuk memudahkan aktivitas manusia, seperti pada pengembangan fungsi telepon seluler untuk mencari lokasi dengan jalur tercepat, sensor pada barang sehari-hari untuk memudahkan mengidentifikasi, media sistem pembayaran tanpa uang tunai (cashless) untuk memudahkan transaksi dan sebagainya yang saling terhubung (Internet of Things).
tujuan penggunaan untuk memudahkan aktivitas manusia, seperti pada pengembangan fungsi telepon seluler untuk mencari lokasi dengan jalur tercepat, sensor pada barang sehari-hari untuk memudahkan mengidentifikasi, media sistem pembayaran tanpa uang tunai (cashless) untuk memudahkan transaksi dan sebagainya yang saling terhubung (Internet of Things).
Detail Information
- Publisher
- Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan
- Tahun
- 2025
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2025-11-25T04:18:46Z
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah